プレイ可能はい・フルキャンペーン
縄張り暗い松林の沼地
モードProphecy Mode
戦闘ターン制・最大3v3

ShadowClanはプレイできる?

はい。ThunderClan、RiverClan、WindClanと並ぶ4つの完全キャンペーンのひとつです。Trailmarkは「4 Clans, 4 Full Stories」と説明し、各物語はClanの文化、対立、伝統によって形作られ、異なるprophecy、ライバル、登場人物、試練を持つとしています。

ShadowClanは見た目だけの所属ではなく、物語視点そのものを変える選択肢です。ただし章数、具体的な任務、ボス、エンディング、必須選択肢は未公開です。4 Clan比較Prophecy Modeも参照してください。

縄張りはdark pine swamps

公式ストアはShadowClan territoryをdark pine swampsと表現しています。探索では木登り、下草を抜ける移動、匂い追跡、環境パズル、隠し道、秘密エリアが確認されています。

ただし、暗い沼地というイメージからstealth倍率、night vision、swamp移動ボーナス、poison耐性、ambush meter、暗所速度アップを作り出してはいけません。これらは現在の公式資料では未確認です。ShadowClan territoryロケーションへ。

ShadowClan 日本語攻略用編集画像
ShadowClanの編集ビジュアル。最終的なゲーム環境は公式映像を基準にしてください。

ShadowClanキャンペーンの内容

詳細なあらすじはまだ公開されていません。共通前提として、プレイヤーは新しいprophecyに揺れるClanでapprenticeとして訓練し、探索、国境防衛、狩り、クエスト、StarClanに関わる霊的な兆しへ向き合います。

Trailmarkは分岐ストーリーとdynamic questsを確認し、選択が個人の旅に影響し、行動がrelationships、rivalries、reputationを変えるとしています。ShadowClanは同じゲームシステムの中でも独自の物語視点を持ちます。

未確認なのはエンディング数、重大選択のロック条件、途中でClanを離れられるか、数値型morality systemがあるかです。分岐ストーリーを参照してください。

戦闘とClan固有技

戦闘はターン制・最大3v3、全体で75種類の戦闘技があります。Trailmarkは敵の弱点、戦闘スタンス、Clan特化技、StarClan祖先攻撃を説明しています。

これでClanごとの戦闘個性は確認できますが、ShadowClanを「stealth Clan」「debuff Clan」「poison Clan」「hard mode」と断定する根拠はありません。原作では狡猾さや待ち伏せのイメージがありますが、ゲームのステータス表とは別です。

ShadowClan専用技名、damage、cooldown、status effect、unlock条件は未公開です。Clan能力戦闘で確認済み情報のみ追跡します。

stealth gameplayはある?

専用システムとしては未確認です。 原作上のShadowClanはstealthやambushと結び付けられますが、ゲーム側はstealth meter、発見範囲、backstab、silent takedown、stealth-only missionを発表していません。

探索や地形が位置取りに影響する可能性はありますが、現時点でShadowClan専用stealth systemとして扱うのは早すぎます。

狩り・採集・クラフト

ゲーム全体で鳥、ウサギ、リスなどを狩り、素材をforageし、denでcraftできます。ただしShadowClan専用の獲物表、herb list、recipe、採集ボーナスはありません。

「沼地専用素材」「ShadowClanだけのrare resource」「秘密のmarsh shortcut」も公式確認前は推測です。狩り採集クラフトも参照してください。

関係・ライバル・評判

プレイヤーの行動がrelationships、rivalries、reputationに影響することは確認済みです。しかし0〜100の評判ゲージ、友情threshold、ShadowClan専用関係endings、評判による技や場所の解放条件はまだ公開されていません。

実在するシステムと未公開数値を分ける必要があります。関係・評判へ。

ShadowClanとStarClan

StarClanは物語と戦闘の両方に関わります。運命、StarClanの謎、祖先攻撃は確認済みです。ただしShadowClan専用の祖先攻撃、訪問者、霊的メカニクスは未確認です。StarClanで整理しています。

原作設定とゲーム仕様

ShadowClanの誇り高さ、激しさ、stealth、ambushといった原作イメージはClan理解の参考になります。しかしstealth damage bonus、poison、mud/night modifier、swimmingなどのゲーム数値を証明するものではありません。

ShadowClanは最難関?

公式な難易度ランキングはありません。「最も戦術的」「hardest campaign」とする第三者ページがありますが、開発元・出版社・ストアはその順位を示していません。発売後に完全な技、敵、キャンペーン構造を比較するまでは推測です。

ゲーム全体の敵としてrival Clan cats、badgers、foxes、Dobermannsなどが確認されていますが、ShadowClan専用敵表やボス順は未公開です。敵ガイドを参照してください。

最初に選ぶべき?

暗い松林の沼地とShadowClanの物語視点が好きなら有力です。stealth性能、強さ、難易度を理由に選ぶ根拠はまだありません。

動画

ShadowClan専用の信頼できる公式gameplay動画はまだないため、公式発表トレーラーを掲載しています。

FAQ

ShadowClanはプレイできますか?

はい。独自のフルストーリーがあります。

縄張りは?

dark pine swampsです。

独自能力は?

Clan特化技は確認済みですが完全なShadowClan技表は未公開です。

stealth Clanですか?

原作イメージとしてはありますが、ゲーム専用stealth systemや数値ボーナスは未確認です。

最難関ですか?

公式難易度ランキングはありません。

途中でClan変更できますか?

キャンペーン中のClan変更は公式確認されていません。

専用素材は?

ShadowClan専用の獲物・素材表は未公開です。

発売日は?

2026年10月23日です。

編集確認最終確認: 2026年9月6日原作のstealthイメージを未発表ゲーム数値へ変換しません。

参考資料

  1. Trailmark Games
  2. Warrior Cats公式発表
  3. Steam