プレイ可能な4つのClan
現在発表されているcampaignはThunderClan、RiverClan、ShadowClan、WindClanです。これは同じ物語の色違いではありません。Trailmarkは各campaignがClanのculture、conflicts、traditionsによって形作られ、異なるprophecy、rivalry、characters、challengeを持つと説明しています。[1] WarriorCats.comも、4つのWarrior Clanそれぞれに異なるstorylineがあると案内しています。[2]
| Clan | 確認済みterritory | 現在確認できるcampaignの特徴 |
|---|---|---|
| ThunderClan | dense forests | ThunderClanのculture、conflicts、traditionsに基づくfull campaign |
| RiverClan | marshlands | 独自のprophecy、rivalry、characters、challengeを持つfull campaign |
| ShadowClan | dark pine swamps | 独自のClan perspectiveを持つfull story |
| WindClan | open moors | WindClanのcultureとtraditionsに基づく独立campaign |
この表では、あえて「tank」「rogue」「healer」「speed class」といったRPG職業を付けていません。公式はClanごとのspecialized moveがあることを確認していますが、Clan別の完全なstats、damage、cooldown、role表はまだ公開していません。[1]
Clan選択で何が変わる?
最もはっきり確認されている違いはstory perspectiveです。Prophecy Modeには4つのオリジナルストーリーがあり、Trailmarkは各Clanにfull storyがあるとしています。[3]
共通の導入として、プレイヤーは新たなprophecyに揺れるClanでapprenticeとして訓練し、territoryを探索し、borderを守り、Clanを養うために狩りをし、書籍シリーズのキャラクターと出会い、StarClanに関わるdestinyを追います。[2]
さらにTrailmarkは、player choiceがjourneyに影響し、actionがrelationship、rivalry、reputationを変えると説明しています。[1] そのため、4campaignは単なる背景変更ではなく、replayabilityの中心です。
ThunderClan
ThunderClan territoryはdense forestとして説明されています。Steamは6つのiconic locationの1つとしてThunderClan territoryを挙げています。[3]
シリーズ読者には最もなじみやすいClanですが、それを理由に「初心者向け」「最も簡単」と断定することはできません。公式のdifficulty rankingは未発表です。
確認できるのは、ThunderClanにも独立したfull campaignがあることです。campaign villain、ending、quest chain、Clan専用技の完全一覧はまだ公開されていません。
RiverClan
RiverClan territoryはmarshlandsです。[3] 書籍世界では水、swimming、fishingと強く結びつくClanですが、ゲームでRiverClan専用のswimming skill tree、fishing stat、水上移動bonusが実装されるとは公式確認されていません。
ここは発売前攻略で特に誤解されやすい部分です。原作設定がそのまま数値buffになるとは限りません。 RiverClanにも独自のprophecy、rivalry、characters、challengeを持つfull campaignがあることは確認されています。[1]
ShadowClan
ShadowClan territoryはdark pine swampsと説明されています。[3]
非公式guideではShadowClanをstealth、poison、debuff、ambushに特化した「rogue class」と表現する例がありますが、現在のofficial feature listはそのような固定roleを確認していません。Trailmarkはspecialized Clan moveを確認していますが、ShadowClanの完全なability listや数値bonusは未公開です。[1]
発売前にShadowClanを選ぶ確実な理由は、dark pine swampのterritory、独自story、characters、rivalry、prophecyです。
WindClan
WindClan territoryはopen moorsです。[3] dense forestのThunderClan、dark pine swampのShadowClanと大きく雰囲気が異なります。
原作ではspeedとopen terrainのイメージが強いClanですが、ゲームでmovement speed +○%、initiative bonus、exclusive sprint systemがあるとは発表されていません。発売前のtier listでこうした数値が書かれていても、official sourceがなければ推測です。
Clanごとに戦闘能力は違う?
Clan固有のcombat identityがある可能性を裏付ける公式情報はあります。 Trailmarkはspecialized Clan moves、enemy weakness、combat stance、StarClan ancestor attackを紹介しています。[1] Steamは最大3対3のturn-based battleと75種類のunique combat moveを確認しています。[3]
ただし、75技のうちどれがClan専用か、共有技があるか、scaleやdamageがどう違うか、どのClanが最強かは不明です。そのため、発売前の「最強Clanランキング」は事実ベースでは作れません。共通戦闘システムはゲームプレイ攻略で整理しています。
プレイヤーが誤解しやすい点:territoryの違い=movement bonus?
そうとは限りません。dense forest、marshland、dark pine swamp、open moorという環境差は公式に確認されていますが、terrainごとのClan movement bonusは公開されていません。見た目の地域差を数値systemに変換しないことが重要です。

4つのterritoryと探索
4つのClan territoryは、ゲームで確認されている6つのiconic locationのうち4つです。残りはMoonpoolとThe Islandです。[3]
探索ではtree climbing、undergrowthへのpounce、scent tracking、environmental puzzle、hidden path、secret areaなどが説明されています。[1][3] ただし、すべてのcampaignでいつ全territoryへ入れるか、travelがseamlessかどうかは未確認です。
Clan生活は戦闘だけではない
公式説明は、quest、hunting、foraging、crafting、den customization、relationship、reputationもClan生活の一部として挙げています。Steamはbird、rabbit、squirrelなどを狩り、素材を集め、den itemをcraftし、questでClan favorを得られると説明しています。[3]
WarriorCats.comも、apprenticeとして訓練し、borderを守り、Clanを養うために狩りをするというfantasyを強調しています。[2]
一方で、0〜100のdiplomacy meter、固定のalliance tier、romance meter、raid thresholdなどは公式発表されていません。
原作loreとゲームmechanicsは分けて考える
Warrior Catsの原作には、各Clanの歴史、tradition、hunting preference、territory、社会構造について膨大なloreがあります。公式Warrior CatsのClan解説では、Clanがterritory、camp、rank、law、traditionを持つ社会集団であることも説明されています。[4]
しかし、原作で真実=ゲームの数値mechanicではありません。このWikiでは以下を分けます。
- officially confirmed game mechanics
- established franchise lore
- unconfirmed pre-release assumption
これにより、RiverClanの水との関係やWindClanのspeedといったloreを、根拠なくbonus statへ変換するのを避けます。
最初にどのClanを選ぶべき?
発売前に一番安全な選び方は、metaではなくstory perspectiveとterritoryの好みです。
- dense forestが好きならThunderClan
- marshlandとRiverClan perspectiveが気になるならRiverClan
- dark pine swampの雰囲気ならShadowClan
- open moorを歩きたいならWindClan
final balance、complete move list、campaign completion time、difficulty比較がない現時点で「最強Clan」を断定することはできません。
SkyClanやStarClanはプレイできる?
現在発表されたplayable campaignは4つだけで、SkyClanは5番目のcampaignとして発表されていません。 これはgame campaignの話であり、Warrior Cats canonにSkyClanが存在しないという意味ではありません。
StarClanはgame内で重要ですが、playable fifth Clanとは説明されていません。official materialではStarClanのmysteryとancestor attackが確認されています。[1]
よくある質問
プレイできるClanは?
ThunderClan、RiverClan、ShadowClan、WindClanです。
各Clanに別storyがありますか?
はい。Trailmarkは「4 Clans, 4 Full Stories」と説明しています。
初心者におすすめのClanは?
official difficulty rankingはありません。発売前はstory perspectiveとterritoryの好みで選ぶのが安全です。
Clan専用技はありますか?
specialized Clan moveは確認されていますが、完全な技配分と数値は未公開です。
campaign途中でClanを変更できますか?
現在の公式説明ではmid-campaign Clan switching systemは確認されていません。
SkyClanはplayableですか?
現時点では4campaignに含まれていません。
どのClanが戦闘で最強ですか?
発売前に信頼できる答えはありません。full move listとbalance dataが公開されていないためです。
公式アナウンストレーラー
4つのClanを含むgame全体の雰囲気を確認できる公式映像です。Clan別の詳細walkthroughが公式公開された場合は、このページに追加します。
関連ガイド
References
- Trailmark Games — 公式ゲームページ4 Clans, 4 Full Stories、Clan文化、specialized moves、relationship、reputationなどを確認。
- Warrior Cats — 公式ゲーム発表4 storyline、apprentice premise、狩り、border defense、StarClanを確認。
- Steam — Warrior Cats: Clans of the Forest4territory、6location、75combat move、3対3、hunting、Clan favorを確認。
- Warrior Cats — Clans原作世界におけるClanのterritory、camp、rank、law、traditionの背景資料。



