何を狩れる?
| Prey | 状況 |
|---|---|
| Bird | huntable と明記 |
| Rabbit | huntable と明記 |
| Squirrel | huntable と明記 |
| Other prey | 存在は確認、種類未公開 |
| Mouse | broad encounter文には出るが、現在の明示preyリストにはない |
「その他のprey」があるため3種だけではありませんが、原作から勝手に獲物一覧を追加すべきではありません。
scent tracking と狩猟
匂いを追跡できることと、preyをtrack/huntできることは両方確認されています。ただし色付きscent trail、wind direction、noise meter、QTEなど具体UIは未確認です。

狩猟と戦闘は別に扱う
敵との戦闘はターン制最大3対3・75技です。rabbitを捕まえると同じ戦闘画面になるとは公式は言っていません。戦闘。
狩猟とforagingも別
狩猟は獲物を捕まえClanを養う活動。foragingはden crafting向け材料を集める活動です。Foraging。
Territory ごとに違うprey?
4 Clan territory は環境が違いますが、prey-by-territory表、exclusive prey、spawn rate は未公開です。
WindClan=より多くrabbit、RiverClan=fishなどのゲーム数値は確認されていません。
fresh-kill pile / hunger meter は?
「Clanを養う」は確認済みですが、fresh-kill pile inventory、Clan hunger bar、daily quota、decay、prey quality、scoreは未確認です。
狩猟でXPや能力が上がる?
狩猟でagility、XP、stat、combat moveが直接増えるという公式情報はありません。
Questとの関係
questとprocedural questは確認済みですが、「rabbitを3匹狩る」といった具体的狩猟questはまだ公開されていません。
よくある誤解
- squirrel = 通常戦闘敵 と断定しない
- RiverClan fishing / WindClan rabbit bonus は未確認
- scent tracking = 専用detective vision と断定しない
- fresh-kill管理システムは未確認
FAQ
狩猟できる?
はい。
何を狩れる?
鳥、rabbit、squirrel、その他のprey。
何のため?
公式発表ではClanを養うためです。
scentで追える?
scent trackingは確認済みですが詳細UIは未公開です。
fresh-kill pileはある?
未確認です。
関連ガイド
敵、戦闘、foraging、quests、探索、locations。
References
- Steam鳥、rabbit、squirrel、scent tracking。
- Warrior CatsClanを養うための狩猟。