Clans of the Forestはどんなゲーム?
一番分かりやすく言えば、**「Warrior CatsのClan生活を自分のオリジナル猫で体験するRPG」**です。プレイヤーは自分のWarrior Catを作成し、apprenticeとしてClanに加わり、クエストを受け、Lake Territoriesを探索し、獲物を狩り、素材を集め、関係性を築きながら戦闘にも参加します。公式Warrior Catsの発表では、新たなprophecyに揺れるClanでapprenticeとして訓練するという導入が示されています。[1]
Trailmark Gamesは、ThunderClan、RiverClan、ShadowClan、WindClanの4つすべてに独立したフルストーリーがあると説明しています。各キャンペーンはClanの文化、対立、伝統に基づき、異なるprophecy、rivalry、characters、challengeを持ちます。[2] つまり、単に戦闘を繰り返すゲームではなく、Clan選択そのものが物語体験を大きく変える設計です。
Steamの現在の説明では、characters、quests、storiesにprocedural generationが使われ、同じplaythroughになりにくいことも明記されています。[3] ただし、これは4つのメインストーリーが完全ランダムという意味ではありません。公式は同時に「4つのオリジナルストーリー」を明言しているため、固定されたキャンペーン骨格と可変イベントが組み合わされると見るのが安全です。

3つのゲームモード:Prophecy・Defender・Skirmish
| モード | 内容 | 役割 |
|---|---|---|
| Prophecy Mode | 4つのClanを軸にしたオリジナルストーリー | メインキャンペーン |
| Defender Mode | 1回のrunで強敵と戦い、どこまで生き残れるか挑戦 | 戦闘耐久モード |
| Skirmish Mode | 他プレイヤーと非同期で対戦 | 非同期PvP |
Prophecy Modeは本作の中心となるストーリーモードです。WarriorCats.comは4つのClanそれぞれに異なるstorylineがあると説明し、Trailmarkはそれぞれに異なるprophecy、rivalry、characters、challengeがあるとしています。[1][2]
Defender Modeはストーリーより戦闘を重視したモードです。Steamは「fiercest enemies」と1回のrunで戦い、どこまで長く生き残れるかを試す内容と説明しています。[3] 現時点では、スコア計算、報酬、難易度上昇の仕組み、パーティ編成制限は公開されていません。
Skirmish Modeは確認済みの対人要素ですが、リアルタイムPvPではなく非同期オンライン対戦です。[3] ランク戦、シーズン制、リアルタイムマッチ、全機種crossplayについては公式確認がありません。
戦闘はターン制、最大3対3
戦闘は公式にターン制とされ、Steamでは最大3対3までのバトルが確認されています。さらに75種類のunique combat moveを発見・アンロックできます。Trailmarkは技のtraining、combat stance、enemy weakness、specialized Clan move、StarClanのancestor attackにも触れています。[2][3]
敵として公式に名前が出ているのは、badger、fox、Dobermann、rival Clan catなどです。敵ごとに弱点が存在することは説明されていますが、ダメージ計算式、状態異常、正確な行動順、技の消費コスト、75技すべてを1キャラで覚えられるかは未確認です。
プレイヤーが誤解しやすい点:Clanごとの「職業」が決まっている?
現時点で、ThunderClan=tank、ShadowClan=rogueのような固定クラス表は公式にはありません。Clan専用のspecialized moveは確認されていますが、数値や全技一覧は未公開です。小説のイメージをそのままRPGクラスに変換した攻略表は、発売前情報としては信頼できません。Clanごとの違いは4つのClan攻略で詳しく整理しています。
狩りは「戦闘」とは別のClan生活要素
狩りではbirds、rabbits、squirrelsなどのpreyを追跡して捕まえます。公式Warrior Catsの説明は、狩りを「Clanを養う」生活行動の一部として位置づけています。[1] Steamはscent trackingも探索アクションとして挙げており、単にメニューから獲物を選ぶだけではなく環境内で追跡する仕組みがあることが分かります。[3]
ただし、狩り成功率の計算式、Clanごとの狩猟補正、キャンペーン中に必要となる食料量などはまだ公開されていません。
Lake Territoriesを探索する
公式に名前が挙がっている主要ロケーションは、ThunderClan territory、RiverClan territory、ShadowClan territory、WindClan territory、Moonpool、The Islandの6か所です。SteamとTrailmarkは、木に登る、undergrowthへ飛び込む、匂いを追う、hidden pathやsecret areaを見つける、environmental puzzleを解くといった行動を紹介しています。[2][3]
ここで重要なのは、探索が豊富=open worldではないことです。現在確認できる公式説明は「open world」という用語を使っていません。エリア間が完全シームレスか、ロードを挟むか、キャンペーンによって行ける地域が変わるかはまだ不明です。
素材集め・クラフト・denのカスタマイズ
探索中に素材をforageし、それを使ってden向けアイテムをcraftできます。Trailmarkが具体例として挙げているのはbeddingやscratching postです。[2] denにはアンロックした装飾も配置でき、自分のWarrior Catの生活拠点を見た目でもカスタマイズできます。
このクラフト要素はオンライン機能にもつながります。Steamでは、友人のためにアイテムをcraftしたり、必要なresourceやmaterialをgiftできると説明されています。[3]
キャラクター作成は「数百万通り」
主人公は書籍シリーズの固定キャラクターではなく、自分で作るオリジナルのWarrior Catです。fur pattern、color、tail、whisker、ear、eye、markingなどを組み合わせ、Steamはmillions of combinationsと表現しています。[2][3]
一方で、書籍シリーズの猫も登場します。Steamは9体のbook-series catsに会えると説明しており、公式発表画像ではBrightheart、Tawnypelt、Tallstar、Ivypoolが直接確認されています。ただし9体すべての公式名簿はまだ公開されていません。
選択・関係性・reputation
Trailmarkは、プレイヤーのchoiceが旅に影響し、actionがrelationship、rivalry、reputationを変えると説明しています。[2] SteamはquestによってClanからfavorを得られるとも記載しています。[3]
ただし、favorとreputationが同じ数値システムなのか、romance meter、morality score、固定のrelationship thresholdが存在するのかは未確認です。このWikiでは、公式に見えていないゲージや数値を推測で作りません。
オンライン要素はあるがMMOではない
Skirmish Modeの非同期対戦に加えて、友人のcampを訪問し、カスタマイズしたwarriorやdenを見せたり、craftやresource giftで手助けする機能が確認されています。[3]
一方で、live co-op story、shared exploration、MMO server、player guild、real-time PvP、全機種crossplayは未確認です。オンライン機能があることだけを根拠にMMOと呼ぶのは不正確です。対応機種とオンライン周辺の確認状況は対応プラットフォーム攻略も参照してください。
公式アナウンストレーラー
トレーラーでは、キャラクター作成、探索、ターン制戦闘の雰囲気を確認できます。3モード、3対3、75技などの数値情報は初期トレーラー公開後に追加されたため、映像だけでなく現在の公式ストア説明も合わせて見る必要があります。
発売前にまだ分からないこと
- 各Clan campaignの正確な長さ
- 75技の完全な配分とアンロック条件
- ダメージ計算式、状態異常、行動順の詳細
- 3対3のparty member加入条件
- Defender Modeのscore、reward、難易度上昇
- Skirmishのmatchmaking、ranking、challenge rules
- 9体のbook-series cat全員の名前
- procedural generationがメインストーリーへ与える影響範囲
- エリア間移動がseamlessかどうか
- 全機種crossplayの有無
発売日は2026年10月23日です。発売後は、この「未確認」一覧を実プレイで順次検証するのが最優先更新項目になります。
よくある質問
戦闘はターン制ですか?
はい。ターン制で、最大3対3までの戦闘が公式に確認されています。
戦闘技はいくつありますか?
Steamは75種類のunique combat moveを発見・アンロックできると説明しています。
3つのゲームモードは何ですか?
Prophecy Mode、Defender Mode、Skirmish Modeです。Prophecyは4つのClanストーリー、Defenderは耐久型戦闘、Skirmishは非同期PvPです。
マルチプレイはありますか?
はい。ただし確認済みの対人要素は非同期です。Skirmishとfriend camp訪問が確認されていますが、live co-op campaignは発表されていません。
open worldですか?
探索要素は多いものの、公式はopen worldとは表現していません。マップ構造は発売後の検証が必要です。
procedural generationならストーリーは全部ランダムですか?
そうとは限りません。4つのオリジナルストーリーが同時に確認されているため、固定のキャンペーン骨格に可変characters・quests・eventsが組み合わされると見るのが安全です。
Clanごとに固定職業がありますか?
公式なtank・rogue・healerのような固定職業表はありません。Clan専用技は確認されていますが、完全な技一覧や数値は未公開です。
関連ガイド
References
- Warrior Cats — 公式ゲーム発表apprenticeとして始まる導入、4つのstoryline、狩り、探索、キャラクター作成、StarClanを確認。
- Trailmark Games — 公式ゲームページ4つのfull story、戦闘、Clan専用技、den、探索、choice、relationship、reputationを説明。
- Steam — Warrior Cats: Clans of the ForestProphecy・Defender・Skirmish、最大3対3、75技、6ロケーション、狩り、friend camp、procedural generationを確認。
- YouTube — 公式アナウンストレーラーキャラクター作成、探索、戦闘の映像確認用。


