RiverClan領地は確定?
はい。6つのiconic locationsの一つで、RiverClanには独立したProphecy Modeキャンペーンがあります。RiverClanとロケーションも参照。
湿地と探索
木登り、下草移動、匂い追跡、環境パズル、隠し道、秘密エリアはゲーム全体で確認されています。泥による移動低下、浅瀬横断、RiverClan専用ショートカットは未確認です。

泳ぎ・釣りはある?
原作ではRiverClanと水、泳ぎ、魚の関係は重要です。しかしゲーム公式資料はプレイヤーのswimming systemやfishing minigameを発表していません。
確認済み狩猟対象は鳥、ウサギ、リスなどで、魚は現在の具体例に含まれていません。「RiverClanだけ水を渡れる」「水中ルートがある」「釣りbonusがある」は未確認です。
狩猟・採集・クラフト
狩猟、foraging、den craftingは確認済みですが、湿地専用prey table、reed material、herb spawn、respawn timerは公開されていません。
Campaign
RiverClanには独自の予言、ライバル、キャラクター、課題があります。クエスト、選択肢、関係性、評判も確認済みですが、領地内のmission order、boss、camp座標は未公開です。
戦闘
最大3v3のターン制、75 moves、specialized Clan movesは確認済み。水属性attack、湿地回避、滑りやすい地面の命中低下などは未確認です。
隠し道
全territoryにhidden pathsとsecret areasがあることは確認されていますが、reed tunnel、水中洞窟、secret fishing holeなどRiverClan固有ルートは未確認です。
Lore vs game mechanics
原作でRiverClanが泳ぎと魚に強いことはロア。ゲームのswimming skill tree、水上speed、exclusive access、fishing bonusを証明するものではありません。
Open world?
探索可能な湿地ですが、seamless open worldかどうかは未確認です。
未確認
- 完全マップ
- camp位置/境界
- swimming controls
- fishing
- water current
- fast travel
- resource nodes
- secret routes
- water combat bonus
FAQ
RiverClan territoryは確定?
はい。
環境?
湿地です。
泳げる?
ゲーム機能として未確認です。
釣りできる?
未確認です。
湿地bonusはある?
未確認です。



