Was Quests verbinden
Quests verbinden Story, Clan-Standing, Exploration und Character-Progression. Trailmark bestätigt vier vollständige Clan-Geschichten mit unterschiedlichen Prophezeiungen, Rivalitäten, Figuren und Herausforderungen.[2]
Offizielle Kategorien wie Main Quest, Side Quest, Daily oder Bounty wurden noch nicht gezeigt.
Clan-Favor vs Reputation
Steam nennt Clan favor, Trailmark separat reputation. Ohne UI oder Regeln sollten beide nicht als identischer Zahlenwert behandelt werden. Beziehungen & Reputation
Procedural Quests
Quests gehören ausdrücklich zu den prozedural generierten Inhalten. Das bestätigt keine unendlichen Missionen und keine komplett zufällige Hauptkampagne. Procedural Generation
Exploration und Kampf
Climbing, scent tracking, environmental puzzles, bis 3v3, 75 Moves und Hunting sind bestätigt. Konkrete Questziele wie „besiege fünf Füchse“ sind dagegen nicht veröffentlicht.

Häufiger Irrtum
„Procedural quests“ bedeutet nicht, dass jede Mission zufällig ist. Vier vollständige Kampagnen sind parallel bestätigt.
Nicht bestätigt
Questzahl, Questkategorien, Reward-Tabelle, Daily/Repeatable Quests, Favor-Skala, Failure-Penalties, vollständige Clan-Listen.
FAQ
Gibt es Quests?
Ja.
Sind sie procedural?
Ja, Quests gehören zur bestätigten Procedural-Generation.
Geben Quests Clan-Favor?
Ja.
Guides
Gameplay, Exploration, Kampf, Procedural Generation, Beziehungen
References
- SteamQuests, Clan-Favor und Procedural Generation.
- Trailmark GamesVier volle Clan-Stories.