Die vier spielbaren Clans
Zur Auswahl stehen ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan. Die vier Optionen sind nicht nur kosmetische Varianten derselben Geschichte. Trailmark sagt ausdrücklich, dass jede Kampagne von Kultur, Konflikten und Traditionen des Clans geprägt wird und eigene Prophezeiungen, Rivalitäten, Charaktere und Herausforderungen enthält.[1] WarriorCats.com bestätigt unabhängig davon vier unterschiedliche Storylines.[2]
| Clan | Bestätigtes Gebiet | Bestätigte Kampagnen-Identität |
|---|---|---|
| ThunderClan | Dichte Wälder | Vollständige Kampagne aus ThunderClan-Perspektive |
| RiverClan | Marschland | Eigene Prophezeiung, Rivalitäten, Figuren und Herausforderungen |
| ShadowClan | Dunkle Kiefernsümpfe | Eigene Perspektive und vollständige Story |
| WindClan | Offenes Moorland | Kampagne rund um Kultur und Traditionen von WindClan |
Die Tabelle vergibt bewusst keine Rollen wie Tank, Schurke, Heiler oder Speed-Klasse. Clan-spezifische Techniken sind bestätigt, komplette Klassen- oder Zahlenlisten jedoch nicht.[1]
Die Clan-Wahl verändert die Geschichte
Prophecy Mode enthält vier originale Geschichten über das Clan-Leben.[3] Der gemeinsame Rahmen: Du beginnst als Apprentice in einem Clan, der mit einer neuen Prophezeiung konfrontiert ist, trainierst, erkundest Gebiete, verteidigst Grenzen, jagst für den Clan, triffst bekannte Figuren und folgst einer mit StarClan verbundenen Bestimmung.[2]
Trailmark ergänzt, dass Entscheidungen den Weg beeinflussen und Handlungen Beziehungen, Rivalitäten und Reputation verändern.[1] Damit ist die Clan-Wahl ein zentraler Wiederspiel-Faktor.
ThunderClan
ThunderClan lebt im Spiel in dichten Wäldern. Steam führt das ThunderClan-Gebiet unter den sechs markanten Orten auf.[3]
Weil ThunderClan in den Romanen besonders bekannt ist, wird er oft als „Anfänger-Clan“ beschrieben. Dafür gibt es derzeit keine offizielle Grundlage. Eine veröffentlichte Schwierigkeitsrangliste existiert nicht.
RiverClan
RiverClan ist im Spiel mit Marschland verbunden.[3] Der Bezug zu Wasser und Fischen ist im Buch-Lore stark, doch ein exklusiver Schwimm-Skilltree, Fishing-Bonus oder numerischer Wasser-Multiplikator ist nicht bestätigt.
ShadowClan
ShadowClan erhält dunkle Kiefernsümpfe als Umgebung.[3] Inoffizielle Guides ordnen ShadowClan teils Stealth, Gift oder Debuffs zu. Solche festen RPG-Rollen sind nicht offiziell bestätigt.
WindClan
WindClan gehört zum offenen Moorland.[3] Die im Franchise bekannte Verbindung zu Geschwindigkeit erlaubt noch keinen bestätigten Speed-Bonus, Initiative-Wert oder exklusives Sprint-System im Spiel.
Haben die Clans unterschiedliche Kampf-Fähigkeiten?
Es gibt offizielle Hinweise auf unterschiedliche Kampfidentität: Trailmark nennt spezialisierte Clan-Techniken, Gegnerschwächen, Kampfhaltungen und StarClan-Ahnenangriffe.[1] Steam bestätigt außerdem 75 Kampftechniken und Kämpfe bis 3v3.[3]
Unbekannt sind Verteilung, Exklusivität, Skalierung und Schadenswerte der 75 Techniken. Daher gibt es vor Release keine seriöse Antwort auf „Welcher Clan ist im Kampf am stärksten?“. Gemeinsame Systeme stehen im Gameplay-Guide.
Häufiges Missverständnis: Unterschiedliches Gebiet = anderer Bewegungsbonus?
Nein. Wald, Marschland, Kiefernsumpf und Moor sind bestätigte Umgebungen, aber keine veröffentlichten Clan-spezifischen Bewegungswerte.

Gebiete und Erkundung
Die vier Clan-Gebiete sind vier der sechs bestätigten markanten Orte. Hinzu kommen Moonpool und The Island.[3]
Zur Erkundung gehören Bäume erklimmen, durch Unterholz springen, Gerüche verfolgen, versteckte Wege entdecken und Umgebungsrätsel lösen.[1][3] Noch unklar ist, wann jede Kampagne welche Gebiete betreten kann und ob die Welt nahtlos verbunden ist.
Clan-Leben ist mehr als Kampf
Offizielle Beschreibungen nennen Quests, Jagd, Sammeln, Crafting, Den-Dekoration, Beziehungen und Reputation. Steam spricht von Vögeln, Kaninchen und Eichhörnchen als Beute sowie von Clan Favor durch Quests.[3]
WarriorCats.com betont Training als Apprentice, Grenzverteidigung und Jagd zum Ernähren des Clans.[2] Ein 0–100-Diplomatie-Meter, feste Allianzstufen oder Romance-Werte sind nicht bestätigt.
Buch-Lore versus Spielmechanik
Die Romane definieren bereits Geschichte, Jagdgewohnheiten, Traditionen und Stereotype der Clans. Die offizielle Warrior-Cats-Seite beschreibt Gebiete, Camps, Ränge, Gesetze und Traditionen.[4]
Für einen Spiel-Guide gilt aber ein strengerer Maßstab: Ein Fakt aus den Büchern ist nicht automatisch eine implementierte Zahl im Spiel. Wir trennen daher bestätigte Spielmechanik, etabliertes Franchise-Lore und unbestätigte Vorab-Annahmen.
Welchen Clan zuerst wählen?
Vor Release ist die beste Entscheidung eine Frage von Story-Perspektive und Umgebung, nicht von Meta-Rankings:
- ThunderClan für dichte Wälder
- RiverClan für Marschland
- ShadowClan für dunkle Kiefernsümpfe
- WindClan für offenes Moorland
Finale Balance-Daten, komplette Techniklisten, Kampagnenlängen und Schwierigkeitsvergleiche fehlen noch.
SkyClan und StarClan
Die vier angekündigten Kampagnen sind ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan. SkyClan ist nicht als fünfte spielbare Kampagne angekündigt.
StarClan ist wichtig für Story-Mysterien und Ahnenangriffe, aber nicht als fünfter auswählbarer Clan dargestellt.[1]
Häufige Fragen
Welche Clans sind spielbar?
ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan.
Hat jeder Clan eine eigene Story?
Ja. Trailmark bestätigt vier vollständige Geschichten.
Welcher Clan ist am besten für Anfänger?
Eine offizielle Schwierigkeitsrangliste gibt es nicht.
Gibt es Clan-spezifische Techniken?
Ja, spezialisierte Clan-Techniken sind bestätigt. Die vollständige Verteilung und Zahlen sind noch unbekannt.
Kann man mitten in der Kampagne den Clan wechseln?
Ein solcher Wechsel ist im bisherigen offiziellen Material nicht beschrieben.
Welcher Clan ist am stärksten?
Vor Veröffentlichung kompletter Balance-Daten lässt sich das nicht seriös beantworten.
Offizieller Trailer
Verwandte Guides
References
- Trailmark Games4 Clans, 4 Full Stories, Clan-Techniken, Beziehungen und Reputation.
- Warrior Cats — offizielle AnkündigungVier Storylines, Apprentice-Prämisse, Jagd und StarClan.
- SteamGebiete, sechs Orte, 75 Techniken, 3v3, Jagd und Clan Favor.
- Warrior Cats — ClansOffizieller Lore-Kontext zu Gebieten, Camps, Rängen und Traditionen.



