Die sechs bestätigten Orte
| Ort | Offizielle Beschreibung | Status |
|---|---|---|
| ThunderClan territory | Dichte Wälder | Bestätigt |
| RiverClan territory | Marschland | Bestätigt |
| ShadowClan territory | Dunkle Kiefernsümpfe | Bestätigt |
| WindClan territory | Offenes Moor | Bestätigt |
| Moonpool | Heiliger Ort | Bestätigt |
| The Island | Heiliger Ort | Bestätigt |
Steam, PlayStation und Nintendo nennen dieselben sechs Highlights. Das bedeutet nicht, dass das fertige Spiel nur sechs Kartenbereiche besitzt. Lager, Pfade, Höhlen, Questzonen und kleinere Landmarken können zusätzlich existieren.[1]
Die vier Clan-Gebiete
ThunderClan lebt in dichten Wäldern. Klettern, Unterholz, Geruchsspuren und Umweltpuzzles sind allgemeine Spielsysteme; ein exklusiver Wald-, Stealth- oder Kletterbonus ist nicht bestätigt. Siehe ThunderClan-Territorium.
RiverClan bekommt Marschland. Lore über Schwimmen und Fischen ist kein Beweis für eine Schwimm-, Angel- oder Wasserbonus-Mechanik. Siehe RiverClan-Territorium.
ShadowClan wird mit dunklen Kiefernsümpfen beschrieben. Versteckte Wege sind bestätigt, aber kein Stealth-Meter, Gift-, Nacht- oder Sumpfbonus. Siehe ShadowClan-Territorium.
WindClan erkundet offene Moore. Die Lore-Verbindung zu Geschwindigkeit und Kaninchen beweist keine Speed-, Initiative-, Ausweich- oder Jagdboni. Siehe WindClan-Territorium.

Moonpool
Moonpool wird zusammen mit The Island als berühmter heiliger Ort genannt. StarClan, Prophezeiungen und spirituelle Omen sind reale Spielelemente. Nicht bestätigt sind Moonpool als Speicherpunkt, Heilort, Fast-Travel-Hub, Mondphasen-Event oder Upgrade-Station.
Mehr: Moonpool-Guide.
The Island
The Island ist ebenfalls bestätigt. Gatherings gehören zum etablierten Warrior-Cats-Lore, doch ein wiederkehrendes Vollmond-Gathering, automatischer Waffenstillstand, Cross-Clan-Quest-Hub oder politisches System wurde für das Spiel nicht angekündigt.
Mehr: The Island.
Bestätigte Erkundung
Offizielle Beschreibungen nennen: Bäume erklimmen, durchs Unterholz springen, Gerüchen folgen, Umweltpuzzles lösen, versteckte Wege und geheime Bereiche finden, sammeln, jagen und Clan-Quests erledigen.[1][2]
Nicht veröffentlicht sind vollständige Kartenmarker, Sammelquoten, Fast Travel oder die genaue Zonenstruktur.
Open World?
Die Lake Territories sind klar erkundbar, aber das Spiel wird nicht offiziell als nahtlose Open-World-Struktur beschrieben. Verbundene Regionen, Ladezonen oder storyabhängige Freischaltungen bleiben möglich.
Siehe Ist Clans of the Forest Open World?.
Häufiges Missverständnis
„Sechs bestätigte Orte“ bedeutet nicht „nur sechs Orte im gesamten Spiel“. Es handelt sich um sechs beworbene ikonische Schauplätze. Ebenso darf eine Buchkarte nicht automatisch als Ingame-Karte verwendet werden.
Noch unbestätigt
- vollständige Weltkarte und Grenzen
- Fast Travel und Ladezonen
- Marker und Sammelobjekte
- Camp-Layouts
- Moonpool-Heilung/Speichern
- Mondphasen
- Gathering-Zeitplan
- Gebietsspezifische Statusboni
- ob jede Kampagne alle sechs Orte besucht
FAQ
Wie viele Orte sind bestätigt?
Sechs: vier Clan-Territorien, Moonpool und The Island.
Ist Moonpool dabei?
Ja.
Ist The Island dabei?
Ja.
Kann RiverClan schwimmen?
Als Lore-Kontext ja; eine Spielmechanik ist nicht bestätigt.
Ist WindClan im Moor schneller?
Kein Geschwindigkeitsbonus wurde veröffentlicht.
Gibt es geheime Areale?
Ja. Trailmark bestätigt geheime Bereiche und versteckte Wege.
Offizieller Trailer
Verwandte Guides
Clans, Erkundung, Prophecy Mode, Quests, Jagd, StarClan.
References
- SteamSechs Orte, Territorien, Erkundung und Jagd.
- Trailmark GamesVersteckte Wege, geheime Areale, Puzzles und vier Kampagnen.
- NintendoBestätigt Moonpool, The Island und Erkundung.




