Wissensdatenbank · gameplay

Warrior Cats: Clans of the Forest Gameplay — Kampf, Modi & Erkundung

Ausführlicher Gameplay-Guide zu Warrior Cats: Clans of the Forest: Prophecy, Defender und Skirmish, rundenbasierte 3v3-Kämpfe, 75 Kampftechniken, Jagd, Erkundung, Crafting, Beziehungen und Online-Funktionen.

GenreAdventure / RPG
HauptmodusProphecy Mode
KampfRundenbasiert, bis 3v3
Techniken75
ModiProphecy / Defender / Skirmish
Release23. Oktober 2026

Wie spielt sich Clans of the Forest?

Am treffendsten lässt sich das Spiel als Warrior-Cats-Lebens- und Abenteuer-RPG beschreiben. Du erstellst deine eigene Warrior Cat, beginnst als Apprentice, schließt dich einem der vier Clans an, nimmst Quests an, erkundest die Lake Territories, jagst Beute, sammelst Materialien, baust Beziehungen auf und kämpfst taktisch. Die offizielle Warrior-Cats-Ankündigung beschreibt den Einstieg als Apprentice in einem Clan, der unter einer neuen Prophezeiung steht.[1]

Trailmark bestätigt vier vollständige Kampagnen für ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan, geprägt von Kultur, Konflikten und Traditionen des jeweiligen Clans.[2] Steam ergänzt, dass Figuren, Quests und Storyelemente prozedural erzeugt werden können.[3]

Das bedeutet nicht, dass die vier Hauptkampagnen komplett zufällig sind. Gleichzeitig werden vier originale Geschichten beworben. Die vorsichtige Lesart lautet daher: feste Story-Rahmen mit variablen Ereignissen und Inhalten.

Editorial-Visual zum Gameplay von Warrior Cats Clans of the Forest
Editorial-Visual von ClansOfTheForest.wiki. Die beschriebenen Systeme basieren auf bestätigten offiziellen Angaben.

Drei Spielmodi: Prophecy, Defender und Skirmish

ModusInhaltEinordnung
Prophecy ModeVier originale Clan-GeschichtenHauptkampagne
Defender ModeIn einem Run gegen die härtesten Gegner möglichst lange überlebenKampf-Ausdauer
Skirmish ModeAsynchrone Kämpfe gegen andere SpielerAsynchrones PvP

Prophecy Mode bildet die Hauptgeschichte. WarriorCats.com spricht von vier Storylines, Trailmark von vier vollständigen Geschichten mit unterschiedlichen Prophezeiungen, Rivalitäten, Figuren und Herausforderungen.[1][2]

Defender Mode konzentriert sich auf Kämpfe. Steam beschreibt einen einzelnen Run gegen besonders starke Gegner; Details zu Punkten, Belohnungen, Party-Limits und Schwierigkeitsskalierung fehlen noch.[3]

Skirmish Mode ist der bestätigte Wettbewerbsmodus, aber asynchron, also kein Live-PvP. Ranglisten, Saisons, Matchmaking-Details und vollständiges Crossplay sind nicht bestätigt.

Rundenbasierte Kämpfe bis 3v3

Steam bestätigt Kämpfe bis 3 gegen 3 und 75 einzigartige Kampftechniken zum Entdecken und Freischalten. Trailmark nennt außerdem Kampfhaltungen, Gegnerschwächen, spezialisierte Clan-Techniken und Ahnenangriffe von StarClan.[2][3]

Als Gegner werden unter anderem Dachse, Füchse, Dobermänner und Katzen rivalisierender Clans genannt. Schadensformeln, Statuseffekte, exakte Zugreihenfolge, Technikkosten und Rekrutierungsregeln für Gruppenmitglieder sind noch nicht veröffentlicht.

Häufiges Missverständnis: Hat jeder Clan eine feste RPG-Klasse?

Nein. Es gibt keine offizielle Einteilung wie ThunderClan = Tank oder ShadowClan = Schurke. Clan-spezifische Techniken sind bestätigt, komplette Rollen- und Zahlenlisten aber nicht. Der Clan-Guide trennt bestätigte Unterschiede von Spekulation.

Jagd und Clan-Alltag

Die Jagd ist ein eigenes bestätigtes System. Spieler verfolgen und jagen Vögel, Kaninchen, Eichhörnchen und andere Beute. Die offizielle Ankündigung verknüpft die Jagd ausdrücklich mit dem Ernähren des Clans.[1]

Steam nennt zusätzlich Geruchsspuren als Teil der Erkundung.[3] Jagderfolgsraten, mögliche Clan-Boni und konkrete Nahrungsanforderungen sind noch unbekannt.

Erkundung der Lake Territories

Bestätigt sind sechs markante Orte: die Gebiete von ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan sowie Moonpool und The Island. Spieler können Bäume erklimmen, durch Unterholz springen, Gerüche verfolgen, versteckte Pfade entdecken und Umwelt-Rätsel lösen.[2][3]

Wichtig: Die offiziellen Quellen nennen das Spiel nicht Open World. Viel Erkundung bedeutet nicht automatisch eine vollständig nahtlose Karte.

Sammeln, Crafting und Den-Anpassung

Beim Erkunden können Materialien gesammelt und für Gegenstände im Den genutzt werden. Trailmark nennt als Beispiele Bedding und Scratching Posts sowie freischaltbare Dekorationen.[2]

Crafting ist auch mit den sozialen Funktionen verbunden: Laut Steam kannst du Gegenstände für Freunde herstellen oder Ressourcen und Materialien verschenken.[3]

Charaktererstellung mit Millionen Kombinationen

Du spielst keine feste Hauptfigur aus den Büchern, sondern erstellst eine eigene Warrior Cat. Fellmuster, Farben, Schwanz, Schnurrhaare, Ohren, Augen, Markierungen und weitere Optionen ergeben laut Steam Millionen Kombinationen.[2][3]

Zusätzlich sollen neun Katzen aus der Buchreihe auftauchen. Brightheart, Tawnypelt, Tallstar und Ivypool sind im Reveal-Material direkt erkennbar; die vollständige Neuner-Liste ist noch nicht veröffentlicht.

Entscheidungen, Beziehungen und prozedurale Inhalte

Trailmark sagt, dass Entscheidungen den Weg beeinflussen und Aktionen Beziehungen, Rivalitäten und Reputation verändern. Steam nennt prozedural erzeugte Figuren, Quests und Stories.[2][3]

Steam erwähnt außerdem Clan Favor durch Quests. Ob Favor und Reputation dasselbe Zahlen-System sind, ist unbekannt. Ein Romance-Meter, Moralwert oder feste Beziehungsschwellen sind nicht bestätigt.

Online ja, MMO nein

Skirmish bietet asynchrone Kämpfe. Zusätzlich können Spieler Freundes-Camps besuchen, Warrior und Den zeigen, Items für Freunde craften oder Ressourcen verschenken.[3]

Live-Co-op, gemeinsame Open-World-Erkundung, MMO-Server, Echtzeit-PvP und vollständiges Crossplay sind nicht bestätigt. Mehr zu Plattformdetails steht im Plattform-Guide.

Offizieller Trailer

Vor Release noch unbekannt

  • genaue Länge jeder Clan-Kampagne
  • Verteilung und Freischaltung aller 75 Techniken
  • Schadensformeln und Statuseffekte
  • Rekrutierung der 3v3-Gruppenmitglieder
  • Defender-Punkte, Belohnungen und Skalierung
  • Skirmish-Matchmaking und Ranglisten
  • vollständige Liste der neun Buchfiguren
  • Gewicht der prozeduralen Inhalte innerhalb der Kampagnen
  • nahtlose oder segmentierte Kartenstruktur
  • vollständiges Crossplay

Der Release ist am 23. Oktober 2026.

Häufige Fragen

Ist der Kampf rundenbasiert?

Ja. Kämpfe sind rundenbasiert und gehen bis 3v3.

Wie viele Kampftechniken gibt es?

Steam nennt 75 einzigartige Techniken zum Entdecken und Freischalten.

Welche drei Modi gibt es?

Prophecy, Defender und Skirmish.

Gibt es Multiplayer?

Ja, aber die bestätigten Wettbewerbsfunktionen sind asynchron. Eine Live-Co-op-Kampagne ist nicht angekündigt.

Ist es Open World?

Die Erkundung ist umfangreich, aber die offiziellen Quellen bezeichnen das Spiel nicht als Open World.

Ist die ganze Story zufällig generiert?

Nicht bestätigt. Vier originale Geschichten existieren parallel, daher dürfte die prozedurale Variation eine feste Story-Struktur ergänzen.

Verwandte Guides

Redaktionelle PrüfungClansOfTheForest.wiki Editorial TeamZuletzt geprüft: 6. September 2026Gameplay-Angaben werden mit Warrior Cats, Trailmark und Steam abgeglichen; nicht angekündigte Werte und Funktionen bleiben ausdrücklich unbestätigt.

References

  1. Warrior Cats — offizielle AnkündigungApprentice-Prämisse, vier Storylines, Jagd, Erkundung und StarClan.
  2. Trailmark Games — offizielle SpielseiteVier vollständige Stories, Kampf, Clan-Techniken, Den, Beziehungen und Reputation.
  3. Steam — Warrior Cats: Clans of the ForestProphecy/Defender/Skirmish, 3v3, 75 Techniken, sechs Orte, Jagd, Freundes-Camps und prozedurale Inhalte.
  4. YouTube — offizieller TrailerVideo-Referenz für Charaktererstellung, Erkundung und Kampf.

Archivindex

Guides in diesem Bereich

03 files