Bestätigte Beute
Vögel, Kaninchen, Eichhörnchen und „other prey“. Mäuse stehen in breiterem Encounter-Text, nicht eindeutig in der aktuellen Jagdliste.
Geruchssuche
Scent Tracking und Jagd sind bestätigt, ohne Farbsystem, Windrichtung, Noise Meter oder QTE-Regeln.

Jagd vs Kampf
Hostile Kämpfe sind rundenbasiert bis 3v3. Beute muss nicht dieselbe UI verwenden. Kampf.
Jagd vs Foraging
Jagd = Beute/Clan ernähren; Foraging = Materialien fürs Crafting. Foraging.
Territorien
Keine offiziellen prey-by-territory Tabellen oder Clan-Jagdboni. WindClan-Rabbit- und RiverClan-Fishing-Boni sind nicht bestätigt.
Fresh-kill / Hunger
Kein bestätigtes Fresh-Kill-Inventar, Hunger-Meter, tägliches Quota, Decay oder Quality-System.
Progression
Direkte XP-, Stat- oder Move-Belohnungen für Jagd sind nicht angekündigt.
Quests
Quests existieren, konkrete Jagdaufträge sind vor Release nicht veröffentlicht.
FAQ
Jagen?
Ja.
Welche Beute?
Vögel, Kaninchen, Eichhörnchen und weitere.
Warum?
Um den Clan zu ernähren.
Gerüche verfolgen?
Ja, Details fehlen.
Hunger-Meter?
Nicht bestätigt.
Guides
Gegner, Kampf, Foraging, Quests, Exploration, Locations.
References
- SteamBeute und Tracking.
- Warrior CatsJagd zum Füttern des Clans.