Vier Clan-Perspektiven
ThunderClan, RiverClan, ShadowClan und WindClan erhalten je eine vollständige Story mit eigenem kulturellem Kontext, Konflikten, Prophezeiungen, Rivalitäten und Herausforderungen.[1] Prophecy Mode
StarClan und Omen
Mysterious prophecies und spiritual omens sind bestätigt; StarClan-Ahnenangriffe existieren auch im Kampf. Nicht bestätigt ist ein universeller Moonpool-Trigger oder ein festes Medicine-Cat-Prophecy-System. StarClan
Ändern Choices die Prophezeiung?
Entscheidungen beeinflussen den persönlichen Weg und Story-Pfade. Eine veränderliche Prophecy-Zeile, feste Ending-Zahl, morality meter oder true ending sind nicht bestätigt. Branching Story
Procedural Stories
Characters, quests und stories sind prozedural. Die Prophecy-Wortlaute werden jedoch nicht separat genannt. Zufällig generierte Prophezeiungssätze sind daher keine bestätigte Mechanik.

Häufige Irrtümer
Buchprophezeiungen sind nicht automatisch Game-Prophecies. Moonpool ist kein bestätigter Pflicht-Trigger. Prophecy Points und True Ending sind nicht angekündigt.
FAQ
Eigene Prophezeiung pro Clan?
Trailmark bestätigt distinct prophecies.
Prophecy-Texte öffentlich?
Nein.
StarClan beteiligt?
Ja, aber die genauen Regeln sind nicht veröffentlicht.
Guides
Prophecy Mode, Branching Story, StarClan, Quests
References
- Trailmark GamesVier Stories, distinct prophecies, Omen und Choices.
- SteamProphecy Mode und vier Originalgeschichten.