Gibt es Multiplayer?
Ja. Steam, PlayStation und Xbox beschreiben Skirmish Mode inzwischen ausdrücklich als asynchronen Online-Kampf gegen andere Spieler. Das Spiel bleibt vor allem ein Solo-RPG mit vier Prophecy-Mode-Geschichten, ergänzt um eine asynchrone Wettbewerbs- und Sozialebene.[1]
Nicht angekündigt sind gemeinsames Erkunden derselben Karte in Echtzeit, eine Coop-Version von Prophecy Mode oder eine persistente MMO-Welt.
Was ist Skirmish Mode?
Skirmish ist der bestätigte PvP-Modus. „Asynchron“ bedeutet, dass beide Spieler nicht zwingend gleichzeitig im selben Match online sein müssen. Ob gegen gespeicherte Teams, KI-gesteuerte Gegneraufstellungen oder über direkte Freundesherausforderungen gespielt wird, hat der Publisher noch nicht erklärt.[1][2][3]
Das allgemeine Kampfsystem ist rundenbasiert, unterstützt Begegnungen bis 3 gegen 3 und bietet 75 freischaltbare Kampfmanöver. „Bis 3v3“ ist keine Garantie, dass jedes Gefecht exakt 3v3 ist. Skirmish-Teamregeln und Balance sind noch offen. Skirmish · Kampf
Freundescamps, Crafting und Geschenke
Steam bestätigt asynchrone Besuche im Camp eines Freundes. Außerdem kannst du Freunden helfen, indem du Gegenstände herstellst oder notwendige Ressourcen und Materialien schenkst.[1][2]
Damit ist die Online-Ebene mit Sammeln, Crafting und Camp-Gestaltung verbunden. Nicht veröffentlicht sind Geschenklimits, gesperrte Gegenstände, Freundeslisten-Grenzen oder ein freier Handelsmarkt. Bau · Crafting
Gibt es Live-Coop?
Eine Live-Coop-Kampagne ist bis 6. September 2026 nicht angekündigt. Bestätigt sind Skirmish, Camp-Besuche und Hilfe durch Crafting/Geschenke. Gemeinsame Patrouillen, Jagd, Bosskämpfe in Echtzeit oder gemeinsames Prophecy-Storyspiel sind nicht bestätigt.
Die genaue Beschreibung lautet derzeit: Solo-Story-RPG mit asynchronen Online-Funktionen.
Ist es ein MMO?
Nein. Persistente geteilte Welten, Raids, Gildenserver oder große Spielerzahlen auf derselben Karte sind nicht angekündigt. Im Mittelpunkt stehen deine eigene Katze, Clan-Geschichte, Quests und rundenbasierte Kämpfe.[1]
Modi und Online-Status
| Modus / Funktion | Zweck | Online |
|---|---|---|
| Prophecy Mode | Vier Clan-Geschichten | Primär Solo |
| Defender Mode | Einen einzelnen Kampf-Run überstehen | Kein PvP angekündigt |
| Skirmish Mode | Andere Spieler bekämpfen | Asynchrones PvP |
| Freundescamp | Anderes Camp besuchen | Asynchron |
| Crafting / Geschenke | Freunde unterstützen | Online-Sozialfunktion |

Noch offene Skirmish-Fragen
Matchmaking, Ranglisten, Leaderboards, Crossplay, private Herausforderungen, KI-Steuerung eines abwesenden Teams, Zugtimer, Fortschritts-Balance, Konsolen-Abo-Anforderungen und direkte Freundesduelle sind noch nicht offiziell erklärt.
FAQ
Hat das Spiel Multiplayer?
Ja: asynchrones Skirmish, Camp-Besuche sowie Crafting- und Geschenkfunktionen.
Gibt es PvP?
Ja. Skirmish Mode ist asynchrones Online-PvP.
Kann man die Story zu zweit spielen?
Keine Coop-Version von Prophecy Mode ist angekündigt.
Kann man Freundescamps besuchen?
Ja, asynchron.
Kann man Items handeln?
Crafting-Hilfe und Geschenke sind bestätigt; ein freier Handelsmarkt nicht.
Crossplay?
Nicht bestätigt.
MMO?
Nein, keine persistente Massively-Multiplayer-Welt angekündigt.
Verwandte Guides
Skirmish · Spielmodi · Kampf · Camp · Crafting
Offizieller Trailer
References
- SteamSkirmish, bis 3v3, 75 Moves, Camp-Besuche und Freundeshilfe.
- PlayStation StoreDrei Modi und asynchrone Online-Funktionen.
- Xbox StoreSkirmish und aktuelles Feature-Set.
- Warrior CatsRelease und vier Clan-Geschichten.
- Offizieller TrailerOben eingebettete Gameplay-Kontextquelle.