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Clans of the Forest Spielmodi — Prophecy, Defender & Skirmish im Vergleich

Die drei Spielmodi von Clans of the Forest erklärt: vier Prophecy-Geschichten, Single-Run-Survival in Defender und asynchrones PvP in Skirmish.

Modi3
StoryProphecy
SurvivalDefender
PvPSkirmish

Vergleich

ModeFokusBestätigt
ProphecyStory/Clan-Leben4 Originalgeschichten
DefenderKampfausdauerSingle run
SkirmishPvPasynchron online

Global: turn-based bis 3v3, 75 Moves. Nicht jede Begegnung muss exakt 3v3 sein.

Prophecy

Vier Clan-Kampagnen, Apprentice-Start, Exploration, Jagd, Quests, Beziehungen, Reputation und StarClan. Prophecy Guide.

Defender

So lange wie möglich gegen die härtesten Gegner in einem Run bestehen. Survival-style ja; Endless/Roguelike/Wave-Mode sind nicht bestätigt. Defender.

Skirmish

Asynchrones Online-PvP. Live-Match, Ranked, Seasons, Leaderboards, Friend Challenge und Crossplay sind nicht bestätigt. Skirmish.

Turn-based combat
Bis 3v3 und 75 Moves sind game-wide bestätigt.

Welcher zuerst?

Prophecy ist der naheliegende Start für Storyfans; Defender fokussiert Kampf, Skirmish Wettbewerb. Ein vorgeschriebener Spielplan oder Unlock-Regeln fehlen.

Häufiger Irrtum

Skirmish bedeutet nicht Live-Multiplayer/MMO. „How long you can last“ bestätigt Defender nicht als technisch endlos.

Unbekannt

  • Unlocks
  • Progression-Sharing
  • Defender Score/Rewards/Waves
  • Skirmish Matchmaking/Rank/Seasons
  • Crossplay/Cross-save
  • Friend challenge
  • Mode-spezifische Clan-Boni

FAQ

Wie viele Modi?

Drei.

Story?

Prophecy.

Defender endless?

Nicht bestätigt.

Skirmish live?

Offiziell asynchron.

Crossplay?

Nicht bestätigt.

Guides

Gameplay, Kampf, Multiplayer, Clans.

References

  1. SteamDrei Modi, 3v3, 75 Moves, Online.
  2. Warrior CatsVier Clan-Stories.
  3. PlayStationDrei Modi.

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