WindClan 可以玩嗎?
可以。它與 ThunderClan、RiverClan、ShadowClan 同為四個主要戰役。Trailmark 確認四套完整故事,會依文化、衝突與傳統不同而有不同 prophecy、宿敵、角色與挑戰。
精確長度、主要選擇、章節與結局仍未知。上市前應因開闊荒原與 WindClan 敘事視角而選擇,不是依未公布的速度數值。見四 Clan。
領地:開闊荒原
Nintendo 與 Steam 使用 open moors。一般探索包含氣味追蹤、隱藏道路、秘密區域與環境謎題;六個已命名地點是四個 Clan territory、Moonpool、The Island。
開闊地形不等於移動速度、視野、閃避率或遭遇率有額外加成。

WindClan 故事
每個戰役依 Clan 文化、衝突與傳統塑造,包含不同 prophecy、宿敵、角色與挑戰。分支路線與動態任務已確認。
完整劇情摘要、最終 Boss、prophecy 原文、章節、戀愛分支、結局樹都沒有公布。見 Prophecy Mode與分支劇情。
戰鬥與 Clan 招式
回合制最多 3v3,全遊戲 75 種招式。Trailmark 確認招式配置、敵人弱點、戰鬥姿態、Clan 特化招式與 StarClan 祖先攻擊。
未確認:WindClan 擁有最高 Speed、永遠先攻、荒原閃避加成、永久移速、glass cannon、兔子戰鬥 buff、Skirmish 最強。見戰鬥與 Clan 能力。
有速度加成嗎?
官方沒有公布速度加成。 原作把 WindClan 與奔跑、荒原、兔子緊密連結,但遊戲沒有公開 base stats、initiative 或探索速度。
兔子狩獵
兔子是確認可狩獵的獵物。WindClan 專屬 spawn、追逐速度、額外獎勵或動畫沒有公布。見狩獵。
任務、關係與聲望
Clan favor 任務、動態任務、分支路線、聲望、關係與宿敵都已確認。WindClan 聲望上限、友情門檻、巡邏分數或專屬獎勵仍未知。見任務與關係/聲望。
WindClan 與 StarClan
StarClan 參與故事與戰鬥。WindClan 在四套戰役中有自己的 prophecy,但完整文字與可能的解讀變化未公開。見 StarClan。
原作 vs 遊戲
| 概念 | 狀態 |
|---|---|
| 開闊荒原 | 確認 |
| 完整戰役 | 確認 |
| 不同 prophecy/宿敵/挑戰 | 確認 |
| Clan 特化招式 | 確認 |
| 兔子可狩獵 | 確認 |
| Speed 加成 | 未確認 |
| 永遠先攻 | 未確認 |
| 兔子狩獵加成 | 未確認 |
| 荒原閃避加成 | 未確認 |
| 完整招式表 | 未公布 |
WindClan 適合先玩嗎?
如果喜歡開闊荒原與 WindClan 文化,很適合。「最快職業」「最強 PvP」「Hard Mode」「最適合新手」都需要上市後數據才能判斷。
可比較 ThunderClan、RiverClan、ShadowClan。
影片
常見問題
可以玩嗎?
可以,有完整戰役。
領地?
開闊荒原。
是最快 Clan 嗎?
原作與速度有關,但遊戲速度數值未公開。
永遠先攻?
沒有確認這類回合順序加成。
兔子加成?
兔子可狩獵,但 WindClan 專屬加成未確認。
有專屬招式?
Clan 特化招式已確認,完整 WindClan 表未公布。
有自己的 prophecy?
有獨立 prophecy,但完整文字未公開。
上市日?
2026 年 10 月 23 日。



