系統回合制
規模最多3v3
招式75
PvP非同步Skirmish
已確認的戰鬥結構
官方商店明確寫出最多3v3與75招;Trailmark補充timing、戰術、戰鬥姿態、招式配置、Clan特化技、弱點與StarClan攻擊。數值公式仍未知。
「最多3v3」不是固定3v3
這是上限,不代表每場都六隻貓。隊友選擇、自由巡邏隊配置、站位或替換規則都未確認。

75種招式
總數已確認,但名稱、傷害、效果、成本與解鎖條件尚未公布。上市前的最強招式排行榜不可靠。戰鬥招式
Clan特化技與姿態
Clan特化技存在,但官方沒有ThunderClan=坦、RiverClan=補、ShadowClan=毒、WindClan=速度這種固定職業表。Clan能力
StarClan
祖先攻擊已確認;Spirit meter、消耗、冷卻、Moonpool解鎖、各Clan ultimate清單未確認。StarClan
敵人與弱點
獾、狐狸、Dobermann、敵對Clan貓等已確認,官方也提到利用弱點;但沒有屬性/抗性資料表。
三種模式
| 模式 | 戰鬥用途 | 未確認 |
|---|---|---|
| Prophecy | RPG流程中的戰鬥 | 各campaign平衡 |
| Defender | 單次run生存 | 回復/分數/獎勵/敵人順序 |
| Skirmish | 非同步PvP | 配對/排名/crossplay |
| Skirmish不是已確認的即時PvP。 |
上市後驗證
會直接記錄75招、解鎖條件、戰鬥姿態、Clan技、敵人AI/弱點、3v3編隊與PvE/PvP平衡。
FAQ
回合制?
是。
最多幾隻?
3v3。
幾招?
75。
Clan有不同技能?
特化技確認,但完整列表未公布。
StarClan參戰?
是,祖先攻擊。
PvP?
Skirmish非同步PvP。
Defender?
單次run生存模式,細節未公開。
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