Base de connaissances · relationships-reputation

Clans of the Forest Relationships & Reputation — alliances, rivalités et Clan Favor

Guide vérifié des relationships, rivalries, reputation, Clan favor, alliances et des systèmes non confirmés comme romance, mates et friendship meters.

RelationshipsConfirmées
RivalriesConfirmées
ReputationConfirmée
Clan FavorConfirmé
RomanceNon confirmée

Cadre social confirmé

Trailmark cite form alliances, learn from powerful mentors, relationships, rivalries, reputation et strengthen bonds with allies. Le social fait donc partie du Clan legacy et du récit à choix.

Relationships et reputation dans Clans of the Forest
Visuel éditorial, pas une interface de réputation.

Clan Favor et Reputation : même système ?

Les termes apparaissent séparément. Steam relie Clan favor aux quests ; Trailmark relie reputation aux actions. Il serait prématuré de les fusionner en une seule jauge.

Les choix modifient-ils les relations ?

Oui en termes généraux : actions et choices influencent journey, relationships, rivalries et reputation. Aucun +10 reputation, pourcentage d'amitié ou lockout chiffré n'est publié.

Rivalries

Elles sont confirmées dans les campagnes et façonnées par les actions, mais aucun Rival state, negative meter, ambush chance ou système de rumeurs n'est détaillé.

Alliances / Allies

Alliances et bonds with allies sont confirmés. Le lien avec party recruitment ou les équipes 3v3 ne l'est pas.

Mentors

Powerful mentors existent, sans affinity meter ni moves exclusifs confirmés.

Reputation et rang

Trailmark évoque rise through the ranks dans le même ensemble que reputation, mais aucune formule de promotion n'est publique.

Romance / Mate / Kits

Non confirmés. Le mot relationships ne suffit pas à prouver des routes romantiques.

Procedural Characters

Characters, quests et stories sont procéduraux, mais aucun système généré d'affinité ou de mémoire sociale n'est décrit.

Non confirmé

  • friendship hearts ;
  • reputation percentage ;
  • tiers fixes ;
  • romance/mates ;
  • kits/family system ;
  • bonus de combat sociaux ;
  • diplomacy meter ;
  • seuils de rank ;
  • entretien quotidien des relations.

FAQ

Y a-t-il des relationships ?

Oui.

Reputation est-elle visible ?

La réputation est confirmée, son interface ne l'est pas.

Clan favor ?

Les quests peuvent en donner.

Romance ?

Non confirmée.

La réputation détermine le rang ?

Le lien général est plausible, mais aucun seuil officiel n'est publié.

Guides liés

Branching Story / Quests / Apprentice / Prophecies

References

  1. Trailmark GamesRelationships, rivalries, reputation, alliances, mentors.
  2. SteamQuests et Clan favor.