Une prophétie propre à chaque contexte de Clan
ThunderClan, RiverClan, ShadowClan et WindClan ont chacun une histoire complète façonnée par leur culture, leurs conflits et traditions, avec des prophéties, rivalités, personnages et défis distincts.[1]
Prophecy Mode couvre la structure du mode ; cette page se concentre sur le thème narratif des prophéties.
StarClan et présages
Trailmark évoque des prophéties mystérieuses et des présages spirituels. StarClan est également relié au combat via les ancestor attacks. En revanche, aucun système universel de déclenchement au Moonpool n'a été annoncé. StarClan · Moonpool
Les choix modifient-ils la prophétie ?
Les choix influencent le parcours personnel et les story paths, mais cela ne prouve pas que le texte de la prophétie change, qu'il existe une morale chiffrée ou un nombre précis de fins. Histoire à embranchements
Procédural ne veut pas dire prophétie aléatoire
Steam confirme la génération procédurale des characters, quests et stories. Le texte des prophéties n'est pas nommé séparément : il serait donc excessif de parler de prophéties générées aléatoirement.

À ne pas confondre
Une prophétie célèbre des romans n'est pas automatiquement réutilisée. Moonpool n'est pas confirmé comme déclencheur obligatoire. Aucun prophecy meter ou true ending n'est annoncé.
FAQ
Chaque Clan a-t-il sa propre prophétie ?
Trailmark confirme des prophéties distinctes entre les campagnes.
Le texte est-il public ?
Non.
StarClan est-il impliqué ?
Oui dans le cadre narratif, mais les règles exactes ne sont pas publiées.
Guides liés
Prophecy Mode · Histoire à choix · StarClan · Quêtes
References
- Trailmark GamesQuatre histoires, prophéties distinctes et présages.
- SteamProphecy Mode et quatre histoires originales.