為什麼不能直接說是 Open World?
Steam 以 Adventure/RPG、Exploration 介紹本作,Trailmark 則使用 sprawling environments、hidden paths、secret areas 等詞,但官方目前沒有正式使用 open world 分類。
大型可探索區域不等於一定是一張無縫地圖。
已確認的世界內容
- ThunderClan territory — dense forests
- RiverClan — marshlands
- ShadowClan — dark pine swamps
- WindClan — open moors
- Moonpool
- The Island
六個地點確定存在,但官方沒有說它們全部無載入連接。

探索內容確實很多
爬樹、undergrowth、scent tracking、puzzles、hidden paths、secret areas、hunting、foraging 都已確認,這顯示探索深度,但仍無法決定 map architecture。
仍可能採用的結構
Seamless world、large zones、campaign hubs、story-gated regions、hybrid model 都沒有被排除,也都尚未被確認。
Fast Travel?
未確認。Moonpool、The Island、camp 都沒有被官方稱為 waypoint/teleport point。
Procedural World?
不是已確認功能。Procedural 官方範圍是 characters、quests、stories,而非 terrain 或 world map。
四個 Campaign 使用同一張圖?
四個 full stories 與四個 territories 均已確認,但每個 campaign 能多自由進入其他 territory 仍未知。
Multiplayer World?
Skirmish 與 camp visits 都是 asynchronous。沒有 live co-op exploration 或 MMO-style shared world 的官方公告。
尚未確認
- single seamless map
- map size
- unrestricted travel
- fast travel
- completion %
- procedural terrain
- mounts
- shared world
- Clan movement bonuses
- RiverClan swimming
- story gating
FAQ
是 Open World 嗎?
廣泛探索已確認,但官方 open-world 標籤尚未確認。
能探索四個 Clan territory?
四個區域都存在,但不同 campaign 的進入規則尚未公布。
是一張大地圖?
未確認。
有 Fast Travel?
未確認。
地圖是 Procedural?
未確認。
相關指南
Exploration / Locations / Procedural Generation / Multiplayer
References
- Trailmark GamesSprawling environments、hidden paths、secret areas。
- Steam六個地點、探索內容與 procedural scope。