Estrutura social confirmada
Trailmark cita alliances, powerful mentors, relationships, rivalries, reputation e strengthen bonds with allies. Isso faz parte do Clan legacy e do sistema de choices.

Clan Favor vs Reputation
Os termos aparecem separados. Steam liga favor a quests; Trailmark liga reputation a actions. Não há evidência de que sejam a mesma barra.
Choices e relações
Actions/choices afetam journey, relationships, rivalries e reputation. Não existem valores +10, porcentagens ou lockouts oficiais.
Rivalries
Confirmadas, mas sem Rival state, negative meter, emboscadas ou rumor system publicados.
Alliances / Allies
Alliances e bonds estão confirmados; party recruitment ou composição 3v3 por relationship value não.
Mentors
Confirmados, sem affinity meter ou exclusive moves.
Reputation e rank
Rise through the ranks aparece com reputation, mas nenhuma fórmula de promoção foi publicada.
Romance / Mates / Kits
Não confirmados.
Procedural Characters
Characters, quests, stories são procedurais; affinity matrix e memory system não foram detalhados.
Não confirmado
- friendship hearts
- reputation %
- tiers fixos
- romance/mates
- kits/family
- social combat buffs
- diplomacy meter
- promotion thresholds
- daily upkeep
FAQ
Tem relationships?
Sim.
Reputation é visível?
Reputation é confirmada; a UI não.
Clan Favor?
Quests podem dar favor.
Romance?
Não confirmado.
Reputation sobe rank?
Não existe fórmula oficial.
Guias
Branching Story / Quests / Apprentice / Prophecies
References
- Trailmark GamesRelationships, rivalries, reputation, alliances, mentors.
- SteamQuests e Clan favor.