Base de conhecimento · procedural-generation

Geração procedural em Clans of the Forest — personagens, quests e histórias

O que é gerado proceduralmente em Warrior Cats: Clans of the Forest: personagens, quests, histórias, rejogabilidade e sistemas ainda não confirmados.

ProceduralPersonagens / quests / stories
Base fixa4 histórias de Clã
RejogabilidadeConfirmada
Mapas aleatóriosNão confirmado

O que pode variar

A desenvolvedora ainda não explicou quais atributos de NPC, objetivos, diálogos, eventos ou recompensas mudam.

Quatro campanhas completas

A Trailmark confirma quatro Full Stories com profecias, rivalidades, personagens e desafios distintos.[2] O modelo seguro é campanha definida + conteúdo variável.

Personagens e quests

Personagens procedurais convivem com os nove gatos dos livros. Quests são procedurais, mas infinite quests, dailies e random rewards não estão confirmados. Personagens · Quests

Branching vs procedural

Escolhas de história e geração procedural são conceitos diferentes. História ramificada

Geração procedural em Clans of the Forest
As quatro campanhas formam a base, enquanto parte do conteúdo varia.

Não confirmado como procedural

World map, terrain, locations, move stats, bosses, recipes, Defender order, Skirmish matchmaking e cosméticos.

FAQ

O jogo inteiro é aleatório?

Não.

Os mapas mudam?

Não confirmado.

As campanhas são criadas do zero?

Quatro histórias completas também são confirmadas.

Guias

Quests, História, Personagens

References

  1. SteamCharacters, quests e stories procedurais.
  2. Trailmark GamesQuatro Full Stories.