절차적캐릭터 / 퀘스트 / 스토리
고정 기반4개 클랜 스토리
재플레이공식 강조
랜덤 맵미확인
무엇이 달라지나요?
NPC 특성, 퀘스트 목표, 대사, 이벤트 중 정확히 무엇이 변하는지는 공개되지 않았습니다.
네 개의 완전한 캠페인
Trailmark는 네 Full Stories와 각기 다른 예언, 라이벌, 인물, 도전을 확인합니다.[2] 따라서 메인 스토리가 매번 완전히 새로 만들어진다고 말할 수 없습니다.
캐릭터와 퀘스트
절차적 캐릭터는 책 등장 고양이와 공존합니다. 퀘스트도 절차적이지만 무한 퀘스트나 일일 임무는 미확인입니다. 캐릭터 · 퀘스트
분기 스토리와의 차이
플레이어 선택에 따른 branching과 procedural generation은 별개 시스템입니다. 분기 스토리

절차적이라고 확인되지 않은 것
맵, 지형, 6개 장소, 전투 수치, 보스, 제작 레시피, Defender 적 순서, Skirmish 매칭, 캐릭터 크리에이터 장식.
FAQ
게임 전체가 랜덤인가요?
아니요.
맵도 랜덤인가요?
확인되지 않았습니다.
클랜 스토리가 매번 새로 생성되나요?
네 개의 완전한 이야기가 별도로 확인되어 있습니다.
관련 가이드
References
- Steamcharacters, quests, stories 절차적 생성.
- Trailmark Games4개 Full Stories.