Marco social confirmado
Trailmark menciona alliances, powerful mentors, relationships, rivalries, reputation y strengthen bonds with allies. Es parte del Clan legacy y del sistema de choices.

Clan Favor vs Reputation
Los términos aparecen separados. Steam vincula favor con quests y Trailmark reputation con actions. No hay evidencia de que sean la misma barra.
Choices y relaciones
Actions/choices afectan journey, relationships, rivalries y reputation. No existen valores +10, porcentajes, tiers o lockouts oficiales.
Rivalries
Confirmadas, pero no un Rival state, negative meter, emboscadas o rumor system específicos.
Alliances / Allies
Alliances y bonds están confirmados; party recruitment o equipos 3v3 según relationship values no.
Mentors
Confirmados, sin affinity meter ni moves exclusivos anunciados.
Reputation y rango
Rise through the ranks aparece junto a reputation, pero ninguna fórmula de promoción está publicada.
Romance / Mates / Kits
No confirmados. Relationships no significa automáticamente romance.
Procedural Characters
Characters, quests, stories son procedurales; no se ha mostrado una affinity matrix generada.
No confirmado
- friendship hearts
- reputation %
- tiers fijos
- romance/mates
- kits/family
- social combat buffs
- diplomacy meter
- promotion thresholds
- daily upkeep
FAQ
¿Hay relationships?
Sí.
¿Reputation visible?
Reputation sí, interfaz no.
¿Clan Favor?
Las quests pueden dar favor.
¿Romance?
No confirmado.
¿Reputation sube rank?
No hay fórmula oficial.
Guías
Branching Story / Quests / Apprentice / Prophecies
References
- Trailmark GamesRelationships, rivalries, reputation, alliances, mentors.
- SteamQuests y Clan favor.