O que é Defender Mode?
Prophecy prioriza as histórias dos Clans e Skirmish o PvP assíncrono. Defender concentra a experiência em uma run de combate contra adversários perigosos.
É adequado chamá-lo de desafio de sobrevivência. Não há confirmação de roguelike, modo infinito ou estrutura fixa por ondas.
Até 3x3 e 75 golpes
O combate geral suporta até três gatos de cada lado e 75 golpes. “Até” importa: não há confirmação de que toda luta Defender tenha exatamente 3x3.
Posturas de combate, fraquezas, técnicas especializadas de Clan e ataques ancestrais de StarClan também são confirmados; as regras específicas no Defender não.

Inimigos
O jogo cita texugos, raposas ferozes, Dobermanns, gatos de Clans rivais e outros inimigos. Não existe ordem oficial, tabela de ondas ou lista de chefes do Defender.
Defender é infinito?
Não confirmado. “Durar o máximo possível” descreve o objetivo, mas não prova uma estrutura tecnicamente infinita.
Ondas, pontuação e recompensas
Ainda não publicados:
- ondas fixas;
- ordem aleatória;
- score/tempo;
- leaderboard;
- recompensas;
- cura entre batalhas;
- uso de itens;
- retorno de aliados derrotados;
- escala de dificuldade;
- progresso compartilhado com Prophecy.
Melhor Clan?
Técnicas especializadas de Clan existem, mas faltam dados oficiais para qualquer ranking de Defender.
Erro comum
Single run não significa roguelike. Last as long as possible não confirma endless. Os inimigos divulgados não formam uma sequência oficial de bosses.
FAQ
Qual é o objetivo?
Sobreviver o máximo possível em uma única run.
Sempre é 3x3?
O sistema vai até 3x3, mas nem toda luta precisa usar seis combatentes.
É infinito?
Não confirmado.
Tem ondas?
A estrutura exata ainda não foi publicada.
Tem ranking/recompensas?
Não foram detalhados oficialmente.
Guias relacionados
Modos, combate, golpes, habilidades de Clan, Skirmish.
References
- SteamObjetivo Defender, até 3x3, 75 golpes e inimigos.
- PlayStation StoreConfirma Defender.
- Warrior CatsContexto de RPG por turnos.

