O que está confirmado
A exploração contém environmental puzzles de verdade. O mundo não serve apenas como caminho entre combates e cenas; existem interações/obstáculos no ambiente.
Scent tracking
Existe, mas não há categoria oficial “scent puzzle”. Cores, timers, matching de cheiros e visão especial não estão confirmados.
Árvores e vegetação
Subir em árvores, undergrowth e puzzles são confirmados separadamente. Um climbing puzzle específico ou vantagem ShadowClan em stealth puzzles não foi demonstrado.

Hidden Paths / Secret Areas
São confirmados, mas não existe garantia de puzzle → secret area → rare material/collectible.
Obrigatórios na história?
Desconhecido. Podem ser story-critical, opcionais ou parte de quests dinâmicas.
Procedurais?
Characters, quests e stories são procedurais; layouts e soluções de puzzles não estão nessa confirmação.
Por território
Quatro territórios, Moonpool e The Island estão confirmados, mas sem puzzles específicos. Não são confirmados Moonpool moon-phase puzzle, RiverClan water-current puzzle, ShadowClan stealth maze, WindClan speed puzzle ou ThunderClan climbing puzzle.
Pós-lançamento
Um walkthrough real deve registrar local, campanha, requisito de quest, ações, solução passo a passo, reward, spoiler level e screenshots.
FAQ
Tem puzzles?
Sim.
Quais tipos?
Não publicados.
Scent tracking é obrigatório?
Não confirmado para um puzzle específico.
Puzzle no Moonpool?
Local confirmado, puzzle específico não.
Procedurais?
Não confirmado.
Guias
Exploration / Locations / Prophecy Mode
References
- Trailmark GamesHidden paths, secret areas, environmental puzzles.
- SteamÁrvores, vegetação, scent tracking e puzzles.