Comparativa
| Modo | Enfoque | Confirmado |
|---|---|---|
| Prophecy | Historia/vida de Clan | 4 historias originales |
| Defender | Resistencia en combate | una run |
| Skirmish | PvP | online asíncrono |
El combate general es por turnos, hasta 3v3, con 75 movimientos; no significa que todas las batallas sean siempre 3v3.
Prophecy
Cuatro campañas de Clan, inicio como apprentice, exploración, caza, misiones, relaciones, reputación y StarClan. Prophecy Mode.
Defender
Durar todo lo posible contra los enemigos más duros en una run. Es razonable llamarlo supervivencia; no está confirmado como endless, roguelike o wave mode. Defender.
Skirmish
PvP online asíncrono. No están confirmados tiempo real, ranked, seasons, leaderboards, desafío directo de amigos ni crossplay. Skirmish.

¿Cuál jugar primero?
Prophecy parece la entrada natural para historia y vida de Clan. Defender para repetir combate; Skirmish para competir. No hay orden obligatorio ni requisitos de desbloqueo publicados.
Error común
Skirmish no debe venderse como multiplayer en tiempo real/MMO; Defender tampoco como endless sin reglas oficiales.
Desconocido
- desbloqueos
- progresión compartida
- score/rewards/waves Defender
- matchmaking/rank/seasons Skirmish
- crossplay/cross-save
- friend challenge
- bonus de Clan por modo
FAQ
¿Cuántos modos?
Tres.
¿Historia?
Prophecy.
¿Defender endless?
No confirmado.
¿Skirmish en vivo?
Oficialmente asíncrono.
¿Crossplay?
No confirmado.
Guías
Gameplay, combate, multiplayer, Clanes.
References
- SteamTres modos, 3v3, 75 moves, online.
- Warrior CatsCuatro historias.
- PlayStationConfirma los tres modos.

