Qué está confirmado
La exploración incluye puzzles ambientales reales. El mundo no funciona solo como ruta entre combates y escenas; también presenta interacciones y obstáculos ambientales.
Scent tracking
Está confirmado, pero no existe una categoría oficial «scent puzzle». Colores, timers, matching de olores o visión especial siguen sin confirmar.
Trepar y maleza
Trepar, undergrowth y puzzles están confirmados por separado. No se ha demostrado un climbing puzzle específico ni un bonus ShadowClan para stealth puzzles.

Hidden Paths / Secret Areas
Existen, pero no hay garantía de que resolver puzzles abra siempre secret areas o entregue rare materials/collectibles.
¿Obligatorios para la historia?
Desconocido. Podrían ser story-critical, opcionales o parte de quests dinámicas.
¿Procedurales?
Characters, quests y stories son procedurales; layouts y soluciones de puzzles no se incluyen en esa confirmación.
Por territorio
Los cuatro territorios, Moonpool y The Island están confirmados, no sus puzzles específicos. No están confirmados Moonpool moon-phase puzzle, RiverClan water-current puzzle, ShadowClan stealth maze, WindClan speed puzzle ni ThunderClan climbing puzzle.
Después del lanzamiento
Un walkthrough real debe registrar localización, campaña, quest requirement, acciones, solución paso a paso, reward, spoiler level y capturas.
FAQ
¿Hay puzzles?
Sí.
¿Qué tipos?
No se han publicado.
¿Scent tracking obligatorio?
No confirmado para un puzzle concreto.
¿Puzzle del Moonpool?
El lugar está confirmado, no un puzzle concreto.
¿Procedurales?
No confirmado.
Guías
Exploration / Locations / Prophecy Mode
References
- Trailmark GamesHidden paths, secret areas y environmental puzzles.
- SteamTrepar, maleza, scent tracking y puzzles.